Обидва персонажі володітимуть різною зброєю та унікальними стилями бою. Самурай більше покладається на силу, а шинобі — на скрадання. Елементи стелсу в Assassin’s Creed Codename Red перекочують із серії Splinter Cell. Користувачі зможуть ховатися в тіні, гасити ліхтарі, щоб позбавлятися від джерел світла, та перетягувати трупи в затишні місця. Схоже, розробники прислухалися до скарг фанатів на слабку реалізацію скритності в останніх частинах серії.
Ще однією особливістю гри стане оточення, що руйнується. Вперше у франшизі користувачі зможуть ламати безліч різних об’єктів на локаціях. Сюди, наприклад, належать закриті двері. Ймовірно, це вплине на варіативність у проходженні завдань.
Assassin’s Creed Codename Red створюється силами Ubisoft Quebec. За відомостями Хендерсона, виробництво просувається добре, а реліз відбудеться наприкінці 2024 року на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X і Series S.