Ентузіаст використовував спеціального ворога, якого розробники помістили в Diablo IV для тестування різних елементів. Згаданий противник не може померти: скільки ударів не завдавай, а рівень здоров’я не опуститься нижче одиниці. Ця особливість і дозволила Rob2628 довести шкоду варвара до позамежних показників.
https://www.youtube.com/embed/f8HHXGadOhA
Блогер наклав на персонажа два аспекти — навички з постійним ефектом. Перший забезпечував зростання шкоди від кровотечі в режимі берсерка. А другий підвищував показник атаки на основі пошкоджень, які ворог отримував від ефекту втрати крові в стані оглушення. Якщо коротко, то щоразу під час приголомшення шкода Rob2628 множилася на чотири, і так тривало, доки в один момент варвар не завдав 35 ундецеліонів шкоди під час удару.
Нагадаємо, Diablo IV стала продовженням серії культових екшен-RPG. Гра відзначилася цікавою історією, похмурим відкритим світом і безліччю способів посилення персонажа. Проєкт уже став найуспішнішим в історії Blizzard.